Somax2 workshop presentation at festival ManiFeste Academie 2023 at IRCAM, by Marco Fiorini (REACH).
Auteur/autrice : reachedit
Performance, contrôle et instrumentalité dans REACH
avec Mikhail Malt, chercheur à l’Ircam-STMS et Marco Fiorini, doctorant à l’Ircam-STMS. Après une brève présentation du fonctionnement de l’environnement Somax2, nous vous proposerons une réflexion en action des sujets de la performance, du contrôle et de l’instrumentalisé dans le cadre de l’utilisation d’algorithmes d’I.A. en improvisation musicale. Nous questionnerons notamment le cas non idiomatique en musique […]
Joëlle Léandre Concert REACHing OUT ! 2023
REACHin’ OUT!Concert du Festival ManiFeste IRCAM au Centre Pompidou le 16 juin 2023 Joëlle Léandre contrebasse/voix The Who/MenGérard Assayag, Mikhail Malt, IA interactive Reach : Somax2Marco Fiorini, IA interactive Reach : Somax2 et guitare électriqueManuel Poletti réalisation informatique musicale Ircam Clément Cerles diffusion sonore IrcamLuca Bagnoli enregistrements IrcamSylvain Cadars mixageCoproduction Ircam/Les Spectacles vivants-Centre Pompidou. Avec […]
News on Somax version 2.5
Presented during the IRCAM Forum Workshop 2023 In Paris by Mikhail Malt and Marco Fiorini. Somax 2.5 is an application and a library for live co-creative interaction with musicians in improvisation composition or installation scenarios. It is based on a machine listening, reactive engine and generative model that provide stylistically coherent improvisation while continuously adapting […]
Somax 2 a Reactive Multi-Agent Environment for Co-Improvisation
Joakim Borg, Gérard Assayag, Mikhail Malt SMC 2022 – Sound Music & Computing, Jun 2022, Saint-Étienne, France. Proceedings of the 19th Sound and Music Computing Conference, 2022 Read full publication. Abstract: Somax 2 is a multi-agent interactive system performing live machine co-improvisation with musicians, based on machine-listening, machine-learning, and generative units. The actual version ([Borg […]
Dicy2 for Ableton Live
Jérôme Nika, Augustin Muller, Joakim Borg, Manuel Poletti, Gérard Assayag Ircam. 2022 Read full article. Abstract: Dicy2 for Live is an Ableton Live plugin using machine learning to interactively generate sequences in a musical relationship to a real-time analysis of an incoming audio stream. It can be integrated into musical situations ranging from the production […]
Dicy2 for Max
Jérôme Nika, Augustin Muller, Joakim Borg, Gérard Assayag, Matthew Ostrowski Ircam UMR STMS 9912. 2022 Read full article. Abstract: Dicy2 for Max is a suite of Max abstractions which use machine learning for interactive generation of musical sequences. It can be integrated into musical situations ranging from the production of structured material within a compositional […]
Mathematical Morphology Operators for Harmonic Analysis
Gonzalo Romero-García, Isabelle Bloch, Carlos Agon MCM 2022 – 8th International Conference Mathematics and Computation in Music, Jun 2022, Atlanta, United States. pp.255-266 Read full publication. Abstract: Mathematical Morphology provides powerful tools for image processing, analysis and understanding. In this paper, we will work on how to apply these tools to analyze scores, that are […]
Computational Analysis of Musical Structures based on Morphological Filters
Paul Lascabettes, Carlos Agon, Moreno Andreatta, Isabelle Bloch MCM 2022 – 8th International Conference Mathematics and Computation in Music, Jun 2022, Atlanta, United States. pp.267-278 Read full publication. Abstract: This paper deals with the computational analysis of musical structures by focusing on the use of morphological filters. We first propose to generalize the notion of […]
Organigrammes informatiques : présence humaine et intelligence artificielle dans les arts et la culture
Marc Chemillier Marion Laval-Jeantet; Yann Toma. Organigrammes. L’art face aux mondes complexes. Read full publication. Abstract: Les organigrammes sont utilisés en informatique dans ce qu’on appelle les « organigrammes deprogrammation ». Ce sont des représentations graphiques normalisées de l’enchaînement desopérations et des décisions effectuées par un programme d’ordinateur. Même si on ne les visualisepas explicitement, […]