Software

Cocreative Interaction: Somax2 and the REACH Project

The seminal paper on Somax2 is available:Cocreative Interaction: Somax2 and the REACH Project. Computer Music Journal 2022; 46 (4): 7–25Gérard Assayag, Laurent Bonnasse-Gahot, Joakim Borghttps://direct.mit.edu/comj/issue/46/4 Read full paper Abstract: Somax2 is an artificial intelligence (AI)-based multiagent system for human–machine “coimprovisation” that generates stylistically coherent streams while continuously listening and adapting to musicians or other agents. The model […]

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Music Enhancement with Deep Filters: A Technical Report for The ICASSP 2024 Cadenza Challenge

Read full publication. Published by Keren Shao, Ke Chen, Shlomo Dubnov. Abstract: In this challenge, we disentangle the deep filters from the original DeepfilterNet and incorporate them into our Spec-UNet-based network to further improve a hybrid Demucs (hdemucs) based remixing pipeline. The motivation behind the use of the deep filter component lies at its potential […]

Articles

REACH in RFI Musique : a Creative Revolution ?

Intelligence artificielle et musique : révolution créative ou amélioration des outils de production ? L’intelligence artificielle s’impose dans la musique comme dans tous les domaines de la création. Des artistes se montrent curieux des possibilités apportées par ses avancées, travaillant avec des chercheurs ou des ingénieurs. Mais qu’apportent ces technologies à l’écriture et à la […]

Conferences

IMPROVISIO – Pour un outil d’improvisation de musique visuelle – Sabina Covarrubias

Les MERCREDIS DE STMS du 3 avril 2024 accueillent Sabina COVARRUBIAS, postdoctorante au sein de l’équipe Représentations musicales du laboratoire STMS (Ircam – CNRS – Sorbonne Université – Ministère de la Culture), qui présentera l’objet de ses recherches actuelles : « IMPROVISIO – Pour un outil d’improvisation de musique visuelle destiné aux musiciens dans un contexte […]